イスピン

狩り


ブレスがある為、上の狩場に行きやすい。斬りにすると少しランク落とす事になりますが範囲は使いやすいと思います。
単体と範囲のバランスが良い感じだと思います。
突きは陣消しがしやすいですが縦型のカウンタースピアしか強いのがないのと単体が弱めです。
ダブルクロススラッシュは敵集めに使えます。複合では主力スキルかというと遅いので微妙な位置です。


狩場はルシアンと大差はないです。
範囲狩場をメインに狩りしていくだけです。



要塞


FM出なければ御剣術は常にはっておいて敵の多段にあえて当たりに行きましょう。
あとはカウンタースピア連射とストーンニードルでエンチャント狙いで行きましょう。



PvP


御剣術と上手く重ねてカウンタースピアのクリで殺しきるかコンボスタンでピヨピヨさせてから連射するしかないです。

シベリン

狩り


単体なら槍、範囲なら棒と分かれているキャラです
火力を上げるバーサークのは被ダメージも上がりますがディレイも20%下げます。
装備もSTABに振ったりするのでそちらの方でもディレイがおちるので攻撃速度は早くしやすいです
使えるスキルは少なめです。使っていくのは大体は連、紅龍登天、投龍、飛連くらいです。
ステータス効率は普通くらいです。


序盤は発もレベルが上がれば使えます。早めに紅龍を覚えるクエストはこなしたいです
中盤は棒に変えて範囲メインがお勧めです。
終盤ステが取れるようになったら槍と棒どちらももてるようにするといいです。



要塞


挑発とFM潰しだけです。双龍閃などで気絶など狙ってもいいです。



PvP


双龍閃と飛連と撃だけしか使いません。強襲狙いでしか連はいりません。

マキシミン

狩り


序盤は効率重視なら28太刀で爆狩りで範囲狩場でおいしいです
中盤は換装爆狩りがいいです。終盤も同じですが刀で覚醒前の限界の5kが出るなら刀の方が楽にはなります
ボリスと同じですが的中剣とシルフウィンドがある為ボリスより上の狩場に早くいけます。


魔剣はボリスと大して変わりません。単体はボリスよりは強いです。魔法に関しても的中剣などがあるので火力を取って狩りもしやすいです。



要塞


忙しいです。高い命中を生かして敵に状態異常魔法(ブラインド、カース、アンデット、パララシス、エレトリックボール、ウィンドスライス、ライトニングボルト)を掛けていく感じです。それと敵も倒していくのと結界石に潜んだ敵をロールハッシュを使って弾き出して石しかクリック出来ない状態(石裏)にならないようにもしないといけません。固い敵には動けなくしたりしてアンデット、感電させたりとエンチャント目的のエレトリックボール、動けなくするためのパララシスはよく使うと思います。他はほとんど好みです。
私のお勧めのウィンドスライスは命中が高いのとすぐ発動できるのでエンチャント目的の単体に対して効果高いと思います。
暇な時か転移の味方には積極的にSPUPを掛けたりしましょう。FMかAGIかで役割は少しだけ変わるとは思います。それとスパークボディも忘れずに



PvP


換装と異常とエアブレイクなど駆使して敵を動けなくしてじわじわとなぶるゲームです。
固める→月光のディレイ中に命中装備に換装という形です。決まらないと自分が一気に危険(ほぼマキシ同士の話でスロット足りない為回避装備換装にまでする余裕がない)になったりします。
魔法キャラに対しては連と斬を使います。アンデットかかってて途中で直って逃げて距離空いた(距離空く前に攻撃できそうならPOTディレイ次第で連か斬でとどめが理想)時にシルフランスというもあるかもしれません。離れてかつアンデットを解除した瞬間辺りに当てれれば倒せるかもという感じです。試してないのでどうなのかは不明です。ブラインド→パララシスでブラインドが掛かって見えない状態にしてそれを直すために万能薬を使いそうなところを見計らってパララシスをして相手のPOTディレイ中に動けなくするという手もあります。他にもありますが基本はこれくらいです

ナヤトレイ

狩り


ステータスもとりやすく範囲は威力も広さも優秀です。手裏剣だけ投げてれば良いくらいです。
単体はその分弱いのとだんだんとコンボが繋がらなくなるためAを多めに取って後ディレイ(コンボを繋げるのにはある程度このディレイがないといけません)を消した手裏剣ステというものがあります。一々攻撃してコンボを繋げなくて良いので楽に狩りができます。
Aを多く取るため場所によっては重鎧などDEFの高い防具を装備して安全度を高めたりも可能です。


序盤はコンボ繋ぎつつ範囲狩場で手裏剣
中盤はコンボ繋ぎつつ範囲狩場で手裏剣
終盤はコンボが繋がず範囲狩場で手裏剣


これくらいしか説明しようがないです。



要塞


地雷撒くのと高い回避力を生かして敵の偵察と適当なボヤ程度の撹乱をする感じです。
敵を倒すのは難しいです。命中装備に換装したりして適当に径撃ったり震するのもありです。
ただ偵察と地雷撒きが役割なので敵が忘れたころに仕掛けましょう。



PvP


避けて避けて避けてカースとパララシスとブラインドとアイスミサイルとコンボスタンを駆使するだけです。
換装して高速で木の葉を張ったりフラスクで自分燃やして氷系の魔法の凍結を一回無効にしたりできます。
フラスク置いて径で吹っ飛ばしてフラスクダメージも与えるというロマン技もあります。
敵を動けなくした後ブラインドを掛けてアンデットを掛けてフラスクを敵を囲って凍結等が直ってもその場から動きづらいという状況も作れたりします。まぁブラインドが決まったら倒しきれるのでそこまで意味のある手ではないです。
そこから保険でアンデット掛けるかはお好みですね。

ミラ

狩り


単体は強いが単体だけ狙う技が一つで単発攻撃なので数が多いと面倒なキャラ
クレイジーヴァイパーという範囲の威力自体は強いが範囲の大きさが狭いので纏まってないと役に立たない
バイトヴァイパーは敵が多い場合多少被害を減らしたりも一応できます
バイトの方が範囲が大きいためこれだけ狩るという事もできますが倒す速度はクレイジーとかなりの差をつけられます。
スーツを装備するならDEFを削って他のステをまぁまぁとりやすいです。


ある程度のレベルまではカードスプレーはあまり使えません8枚くらい投げるようになれば使えると思います。
それまではダンシングしてればいいんじゃないでしょうか。単体重視していくならフレイルもって28鞭辺りと換装したい所です。
125辺りから鞭で行くのがお勧めです。



要塞


攻めも守りもバイト使っていけばいいですよ。命中装備換装してバイト撃つのもありです。結界石にもバイトは当たるので出来るだけ石周りには立たないようにしましょう。
攻めは砲撃の時に命中換装もいいですが敵の数が多いほど砲撃終了に時間がかかって動けないようなので死にそうなときに撃つぐらいに留めておきましょう。
防衛の方は敵が近くに居なくて襲われそうになければ使えると思います。
カードは投げる必要性はほとんどないです。使うとしたら持ち場から離れない位置で敵が一体の状況でDEF−MRのステ(既に動けなくされてる状況かバイトが届かない位置)の場合くらいでしょうかね。硬すぎる場合は諦めて役割に徹しましょう。



PvP


ダーティとバイトヴァイパー使い分けて引っかかったらカードスプレー連射するくらいしかないです。
急襲一回で倒せる相手ならカードスプレーだけ投げてればいいんじゃないでしょうか。

ボリス

狩り


序盤は効率重視なら28太刀で爆狩りで範囲狩場でおいしいです
斬りの型ならDEFのポイントが1なのでDEFとっていくのもいいです。
中盤は換装爆狩りがいいです。終盤も同じですが刀で覚醒前の限界の5kが出るなら刀の方が楽にはなります


魔剣型は範囲が狭いので比較的集めやすい範囲狩場か単体で行く感じです。
赤い月の盟約が魔法にも効果があるので早めに覚えたいくらいです。
物理攻撃に比べて1〜2ランクは狩場を落としていく形になります。



要塞


グラシアだけしてればいいんですよ。どんな時もグラシアグラシアグラシア。敵を止めるのがお仕事。
攻めは一か八かでスマッシュクラシャーしてれば良いですよといいたいですが復活地点から出た場所を封鎖の為にグラシアですね
禁止なら本当に上みたいな大きい範囲で誰かスタンさせれれば良い的な感じです。
大体は敵が出てくる場所に立って湧いてきたら撃っていく感じです(転移)
まぁFMだけを対象にしたようなスキルの発動速度重視した疾風シミター極A装備という選択もあります。
これの場合FMも多めに取れるため死亡率が多少落とせます。ただし相手を倒す事は出来ないので本当にグラシアしかないです。
とはいえ普通に刀やら魔剣を持っても命中装備がなければ大して当たるわけでもないしスキルもないので長く場にとどまるの優先ならありな選択です。たぶん



PvP


マキシなどに勝つには魔剣の方が安定してるようです。刀で倒すには強襲ないと厳しいです
基本的にどっちアイスミサイルを撃ったりグラシア撃ったり状況によってカースやフリーズやブラインドなどやる感じでしょうか。
強襲で即死させるのが目的だとIM撃ってるか連しかしない感じでしょうけど。
正攻法だと換装もして行かないと勝率は上がりません。

ルシアン

狩り


キャラの特徴


盾を装備する事により硬くできるので死ににくいのと召雷剣で感電させる事により物理的に対し更に硬いとか何とかぐらいですね。
単体弱い、範囲強いという範囲メインのキャラって言う感じですね。チャンスガードは別になくても問題はないです。
PCの性能が低い人は使わない方向で行くといいです。


まず共通する部分として神速剣は後半メリット薄れゆくのですが魔法の速度も上がるので確実なメリットはお約束されています。



複合


ラグランジュ神速剣によって複合スキルの主力の飛連破をそれなりの速度で撃て威力を一番生かせます
召雷剣もそれなりに威力が出ますが感電目的と敵集めで使っていく感じです。陣消しは今現在は厳しいのです。
序盤ならば単体スキルも多少生かせますが結局範囲の方が強くなるルシアンであった 終


斬り


単体が一番ましかと思います。斬りスキルの円舞が不甲斐ない為、主力は結局飛連破となります。
陣消しはまだやりやすいです。斬りで言う事はこれくらいしかないという経験不足が出てます。


突き


効率を出す物として一番向いています。召雷剣と飛連破が主力となります。陣消しも早めのレベルで出来るのでスキルキャンセルなど他に比べて確実な差が出てきます。三つの中ではHPは一番低いくらいかと思いますが感電と盾でそこまできつくはないはず。



要塞


味方にSPUP掛けたりエンチャ付のウィンドスライス撃ったりシルフカッター撃ったり召雷剣撃ったりパララシス撃ったりするだけのゲームです。
攻め側ならエスケープも悪くはないです。防衛側でも嫌がらせで使えるんじゃないでしょうか。
簡単に言えばこれくらいしかないです。


PvP


エスケープ使いつつパララかかるまで攻撃しても無意味に近いゲームです。
突き以外は見たことないですけどステ効率考えればこれが勝率はあるじゃないんでしょうか
掛かったら武器の主力スキル連射で殺しきれるかってだけです。直られたらまた繰り返します。エンドレス!
回避型みんなそんな感じです。FMはごりおしもできるかもしれませんって程度です。
自分がFMの場合一部キャラには勝つのはほぼ無理なので割り切りましょう。
どっちの型でも無理だって言う感じのキャラはどのキャラでいます。